TABLETS
Una tableta (del inglés: tablet o tablet
computer) es un tipo de computadora
portátil, de mayor tamaño que un smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la
que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una
mini-trackball integrada en uno de los bordes de la
pantalla
El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en la posición de la
pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (slate)
y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por
ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos
sistemas operativos reconocen directamente teclados y ratones USB). Otro
formato es el portátil convertible, que dispone de un
teclado físico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla.
Un tercer formato, denominado híbrido (como el HP Compaq TC1100), dispone de un teclado
físico, pero puede separarse de él para comportarse como una pizarra. Por
último los Booklets incluyen dos pantallas, al menos una
de ellas táctil, mostrando en ella un teclado virtual.
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Lectura de libros electrónicos
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Lectura fuera de línea de páginas web (ej.
utilizando el navegador Opera)
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Lectura de cómics
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Consulta y edición de documentos ofimáticos
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Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así
al teléfono móvil; se suele utilizar un manos
libre bluetooth
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GPS
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Reproducción de música
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Visualización de vídeos y películas
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Cámara fotográfica y de video HD
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Juegos
La tableta funciona como una computadora,
solo que más orientado a la multimedia,
lectura de contenidos y a la navegación
web que a usos profesionales. Para que pueda leerse una memoria o
disco duro externo USB, debe contar con USB OTG5
Dependiendo del sistema operativo que
implementen y su configuración, al conectarse por USB a un ordenador, se pueden
presentar como dispositivos de almacenamiento, mostrando sólo la posible
tarjeta de memoria conectada, la memoria flash interna e incluso la flash ROM.
Por ejemplo en Android el usuario debe de activar el modo de dispositivo
de almacenamiento, apareciendo mientras como una ranura sin tarjeta.
Algunas tabletas presentan conectores minijack de
3,5, VGA o HDMI para poder
conectarse a un televisor o a un monitor de computadora.
VENTAJAS
§ Su facilidad de
uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en la cama, de
pie, o el manejo con una sola mano.
§ Su peso ligero.
Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los
dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.
§ El entorno táctil
hace que en ciertos contextos -como en la manipulación de imágenes, música o
juegos- el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
§ Facilita la
realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso
e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.
§ Facilita y agiliza
la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos.
§ Permite -con el
software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin importar su
ubicación.
§ Para algunos
usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo
para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un
touchpad.
§ La duración de la
batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.
DESVENTAJAS
§ Precio superior:
Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación y la tecnología
táctil), una tableta será más cara que un portátil con especificaciones de
hardware similar.6 Por otro lado, un portátil
convertible en tableta puede
costar mucho más que un computador portátil convencional, a pesar de que se ha
previsto un descenso en el precio de los convertibles.
§ Velocidad de
interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un teclado
virtual, puede ser significativamente más lento que la velocidad de escritura
en un teclado convencional, que puede llegar a 50 a 150 palabras por minuto.
Sin embargo, tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen un
esfuerzo para reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan
teclados externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth
a través del Kit de conexión de cámara)
§ Comodidad
(ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la muñeca.
Además, el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras escribe.
§ Menor capacidad de
video: la mayoría de las tabletas están equipadas con procesadores gráficos
incorporados en lugar de tarjetas de video. En julio de 2010, la única[cita requerida] tableta con tarjeta de video era la HP
TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon HD5450
como una adición opcional.
§ La venta de
tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha.7
§ Riesgos en la
pantalla: las pantallas de las tabletas se manipulan más que las de los
portátiles convencionales, sin embargo, muchas están fabricadas de manera
similar. Además, puesto que las pantallas también sirven como dispositivos de
interacción, corren un mayor riesgo de daños debido a los golpes y al mal uso.
§ Riesgo en la
bisagra: la bisagra de un portátil convertible en tableta usualmente necesita
girar sobre dos ejes, a diferencia de la pantalla de un portátil normal, lo
cual aumenta las posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de
transmisión y de vídeo, antenas WiFi integradas, etc).
§ BlackBerry PlayBook
§ HTC Flyer
§ Huawei S7
§ ZTE V9
§ Alcatel T60
§ Eken : Eken M001, Eken M002, Eken M003 (la
primera tableta llamada aPad o iPed), Eken M005, Eken M006, Eken M008, Eken M009, Eken M012, Eken M013
§ Sony Tablet
§ LG Optimus Pad
§ Lenovo ThinkPad
Tablet
§ Asus Eee Pad
Transformer
§ Toshiba Thrive,
Toshiba Excite 10 LE
§ Acer Iconia
§ ViewSonic G Tablet
§ Olivetti Olipad
§ Tebros
§ Titan
§ SmartQ T7-3G
§ T-Mobile G-Slate
§ Archos Tablet
§ Bq Kepler
§ Alcatel T60